Desenvolupament d'apps i plataformes per a cultura i entreteniment
Venda d'entrades, distribució musical i plataformes culturals que han de funcionar quan arriba el públic. Per a promotores, segells, institucions culturals i projectes de recerca. I si l'agència o l'equip que ho va construir ja no hi és, ens en fem càrrec.
Ens fem càrrec
del que ja està en marxa.
Apps publicades a les quals ningú no tenia accés, una plataforma de distribució amb integracions pròpies de la indústria musical o una web l'agència de la qual havia tancat. En els tres casos vam començar per entendre el que hi havia abans de tocar res.
On solem entrar
En cultura i entreteniment, el software sol tenir dates que no es mouen: un concert, un llançament o el final d'un finançament.
Entrades i esdeveniments
✓ Apps d'entrades i esdeveniments a iOS i Android
✓ Posada al dia per a App Store i Google Play
✓ Recuperació de comptes i panells de desenvolupador
✓ Publicació amb el compte del client
Distribució i plataformes digitals
✓ Integracions amb distribuïdors i proveïdors del sector
✓ Processos llargs amb reintents i seguiment en temps real
✓ Diversos clients aïllats a la mateixa plataforma
✓ Pagaments amb Stripe
Patrimoni i recerca
✓ Arxius digitalitzats amb visor en alta resolució (IIIF)
✓ Connexió amb repositoris de ciència oberta
✓ APIs públiques per a altres investigadors
✓ Projectes amb finançament europeu i terminis fixos
Rescat i manteniment
✓ Auditoria tècnica del projecte heretat
✓ Entorn de proves i còpies de seguretat
✓ Migració a versions amb suport
✓ Temps de resposta segons la gravetat
Casos de cultura i entreteniment
Una plataforma de venda d'entrades, una distribuïdora de música digital i un arxiu europeu de teatre de titelles.
Necessitàvem crear comptes nous d'Apple i Google per a les nostres apps i no sabíem per on començar. L'equip de Liquid es va encarregar de tot el procés: crear els comptes, configurar-ho tot i posar al dia unes apps que portaven temps desactualitzades. Ho van fer tot molt ràpid i sense afectar la nostra operativa.
Veure cas d'estudi
Ruben RodriguezCEO de Ticket & Roll
Preguntes freqüents.
Sí. Amb Ticket & Roll vam recuperar l'accés als panells d'App Store i Google Play, vam posar les apps al dia i les vam tornar a publicar amb el seu compte. Avui les mantenim perquè no tornin a quedar enrere.
És el que va passar amb Puppet Plays: no hi havia codi lliurat ni accessos clars. Vam començar amb una auditoria, vam recuperar les llicències, vam muntar còpies de seguretat i un entorn de proves que no existien, i després vam migrar Craft CMS de la versió 3 a la 4. Ho vam deixar tot documentat perquè no depenguin de nosaltres.
Sí. A La Cúpula Music treballem dins del seu equip des de gener de 2024, amb els seus fluxos i la seva revisió de codi, i portem més de 400 contribucions a Trackstorm, la seva plataforma de distribució.
Sí. Puppet Plays, de la Université Paul-Valéry Montpellier 3, s'havia de connectar amb la infraestructura europea de ciència oberta i estar acabat abans que s'acabés el finançament. Va arribar a producció dins del termini.
Depèn sobretot de les integracions. Com a referència, sense IVA, una web amb gestor de continguts costa de 5.000 a 15.000 €, i una app o una plataforma amb integracions, a partir de 15.000 €. Si el projecte ja existeix, comencem amb una revisió tècnica i et proposem com abordar-lo per fases.