Desarrollo de apps y plataformas para cultura y entretenimiento
Venta de entradas, distribución musical y plataformas culturales que tienen que funcionar cuando llega el público. Para promotoras, sellos, instituciones culturales y proyectos de investigación. Y si la agencia o el equipo que lo construyó ya no está, nos hacemos cargo.
Nos hacemos cargo
de lo que ya está en marcha.
Apps publicadas a las que nadie tenía acceso, una plataforma de distribución con integraciones propias de la industria musical o una web cuya agencia había cerrado. En los tres casos empezamos por entender lo que había antes de tocar nada.
Dónde solemos entrar
En cultura y entretenimiento, el software suele tener fechas que no se mueven: un concierto, un lanzamiento o el final de una financiación.
Entradas y eventos
✓ Apps de entradas y eventos en iOS y Android
✓ Puesta al día para App Store y Google Play
✓ Recuperación de cuentas y paneles de desarrollador
✓ Publicación bajo la cuenta del cliente
Distribución y plataformas digitales
✓ Integraciones con distribuidores y proveedores del sector
✓ Procesos largos con reintentos y seguimiento en tiempo real
✓ Varios clientes aislados en la misma plataforma
✓ Pagos con Stripe
Patrimonio e investigación
✓ Archivos digitalizados con visor en alta resolución (IIIF)
✓ Conexión con repositorios de ciencia abierta
✓ APIs públicas para otros investigadores
✓ Proyectos con financiación europea y plazos fijos
Rescate y mantenimiento
✓ Auditoría técnica del proyecto heredado
✓ Entorno de pruebas y copias de seguridad
✓ Migración a versiones con soporte
✓ Tiempos de respuesta según la gravedad
Casos de cultura y entretenimiento
Una plataforma de venta de entradas, una distribuidora de música digital y un archivo europeo de teatro de marionetas.
Necesitábamos crear cuentas nuevas de Apple y Google para nuestras apps y no sabíamos por dónde empezar. El equipo de Liquid se encargó de todo el proceso: crear las cuentas, configurarlo todo y poner al día unas aplicaciones que llevaban tiempo desactualizadas. Lo hicieron todo muy rápido y sin afectar a nuestra operativa.
Ver caso de estudio
Ruben RodriguezCEO de Ticket & Roll
Preguntas frecuentes.
Sí. Con Ticket & Roll recuperamos el acceso a los paneles de App Store y Google Play, pusimos las apps al día y las volvimos a publicar bajo su cuenta. Hoy las mantenemos para que no vuelvan a quedarse atrás.
Es lo que pasó con Puppet Plays: no había código entregado ni accesos claros. Empezamos con una auditoría, recuperamos las licencias, montamos copias de seguridad y un entorno de pruebas que no existían, y después migramos Craft CMS de la versión 3 a la 4. Lo dejamos todo documentado para que no dependan de nosotros.
Sí. En La Cúpula Music trabajamos dentro de su equipo desde enero de 2024, con sus flujos y su revisión de código, y llevamos más de 400 contribuciones a Trackstorm, su plataforma de distribución.
Sí. Puppet Plays, de la Université Paul-Valéry Montpellier 3, tenía que conectarse con la infraestructura europea de ciencia abierta y estar terminado antes de que acabara la financiación. Llegó a producción dentro del plazo.
Depende sobre todo de las integraciones. Como referencia, sin IVA, una web con gestor de contenidos cuesta de 5.000 a 15.000 €, y una app o una plataforma con integraciones, a partir de 15.000 €. Si el proyecto ya existe, empezamos con una revisión técnica y te proponemos cómo abordarlo por fases.